App analysieren – User verstehen
Google Analytics für Android
Zu verstehen, wie User eine App verwenden, kann zu sehr aufschlussreichen Erkenntnissen führen: Was klicken meine User am häufigsten an? Woher kommen sie? Wie lange bzw. wie oft benützen sie meine App? Welche Funktion wird kaum genutzt? Das alles sind Fragen, die sich Entwickler stellen. Hier lernen Sie, wie man darauf Antworten findet.
Das Smartphone als Tour Guide
Zielgruppenorientierte Applikationen
Seit der Freigabe von Ice Cream Sandwich im Oktober 2011 sind nun mehr als sechs Monate vergangen. Das neue Release weckte große Hoffnungen: die Vereinigung der Smartphone- und Tablet-Android-Plattformen, ein attraktives, nutzerzentriertes Design auf allen Gerätetypen, Herstellerupdates etc. Ob die Erwartungen erfüllt wurden, zeigt Christian Meder in seiner Zwischenbilanz. Auch in Sachen NFC brachte das ICS-Release Neuerungen. Die sind zwar überschaubar, vereinfachen aber die Nutzung der Technologie, wie Sven Haiges in seinem Beitrag demonstriert. Haiges interviewte auch Holger Luedorf, VP von Foursquare, zu diesem Thema. Der meint: Es ist an der Zeit, mehr NFC zu wagen.
Ice Cream Sandwich Revisited
Ich weiß, was du seit letztem Sommer getan hast
Beam me over!
Android 4 NFC: ein Update
Mehr NFC wagen
Interview mit Holger Luedorf (Foursquare)
To infinity?... and beyond
Die wunderbare Welt der Custom ROMs
Android auf Abwegen
Android-Apps am PlayBook ausführen
Auf den ersten Blick haben Android und Research in Motion genau nichts gemein: Die einen leben von der offenen Plattform und den intelligenten Suchdiensten, die anderen primär von Push-E-Mail und Sicherheit. Im Hintergrund haben die beiden Systeme aber mehr gemeinsam als manch einer zugeben will: Sowohl Android als auch das derzeit en masse verwendete OS-7-Betriebssystem sind nämlich nichts anderes als glorifizierte Java-VMs. So funktioniert das „Portieren“ einer Android-Anwendung auf das PlayBook überraschend schmerzlos.
Der SIM-Flüsterer
Open Mobile API (OMA)
Businesslösungen „on the Go“
Daten nahtlos in Geschäftsprozesse einbinden
Gut annotiert ist halb programmiert
Android Annotations für lesbaren Code
Im Leben eines jeden Entwicklers kommt der Zeitpunkt, an dem er sich mit selbstgeschriebenem Quelltext auseinandersetzen muss. Als ob das nicht schon genug wäre, wird es umso kritischer, wenn man in einem Team arbeitet und zusätzlich die Quelltexte von Kollegen lesen und verstehen soll. Das Projekt Android Annotations versucht, die Lesbarkeit von Quelltexten bei der Android-Programmierung mithilfe von Annotationen zu erleichtern. Dabei hat es noch den angenehmen Nebeneffekt, dass weniger Programmcode geschrieben werden muss.
Jenseits des Standard-UI
Rich Graphics mit OpenGL ES
ORM für Android
Objektrelationales Mapping
Von A nach B
Simulation von GPS-Testdaten im Android-Emulator
Immer mehr Android-Apps bieten standortbezogene Dienste. Dazu verarbeiten sie Positionsdaten eines im Smartphone integrierten GPS-Empfängers. Das Testen solcher Anwendungen während der Entwicklungsphase im Emulator kann allerdings recht mühsam sein, wenn die Positionsdaten manuell via Telnet oder DDMS einzeln eingegeben werden müssen. Einfacher ist es, wenn der GPS-Empfänger die Anwendung mit einem regelmäßigen Strom simulierter Testdaten versorgt.
JUnit für Android
Was man über Unit Tests in Android wissen sollte